Private submission
Private submission won't be visible to other users and
won't be taken into consideration in ranks.
Disqualify submission
Your submission will be disqualified. Operation
is not reversible.
Zgłoszenie ukryte
Public submission
Click here to view source code.

Source code of every submission to this problem
in this contest is public.
Pomoc

Dwie cyfry silni statystyki i najlepsze rozwiązania

Rozwiązało osób Zgłoszeń zaakceptowano Błędna odpowiedź Błąd kompilacji Błąd wykonania Przekroczono limit czasu
22822 138039 26898 35235 15670 7742 52438

RANK DATA User:RESULT TIME MEM JĘZYK
81 2010-01-01 01:08:37 f4ll3n zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

82 2010-01-02 17:22:48 Bartłomiej Jurczyk zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

83 2010-01-05 01:35:27 Jan Kurdel zaakceptowano 0.00 2.7M

C++

4.3.2

84 2010-01-06 17:36:54 Piotr Stefański zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

85 2010-01-06 22:45:28 Rząca zaakceptowano 0.00 2.7M

C++

4.3.2

86 2010-01-07 21:20:40 Krzysztof Rześniowiecki zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

87 2010-01-08 10:53:03 Pobut zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

88 2010-01-09 00:08:39 Jormungarder zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

89 2010-01-10 14:13:42 Szymon Ślęzak zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

90 2010-01-11 06:24:22 Extern zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

91 2010-01-12 17:20:48 Albert Wajda zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

92 2010-01-12 21:49:43 asdf zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

93 2010-01-15 14:49:02 Marcin Gałązka zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

94 2010-01-16 22:07:33 entwine zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

95 2010-01-17 21:10:47 Łukasz Matczak zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

96 2010-01-20 12:15:17 Facent zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

97 2010-01-20 17:34:12 Jakub Zaręba zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

98 2010-01-21 19:02:21 Jarosław zaakceptowano 0.00 2.7M

C++

4.3.2

99 2010-01-22 15:35:15 Tomasz Dyczek zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

100 2010-01-23 00:29:51 Marcin Baran zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

code...
© Spoj.com. All Rights Reserved. Spoj uses Sphere Engine™ © by Sphere Research Labs.